lundi 17 décembre 2012

Plein de cartes d'un coup

   Et bah oui parce que comme j'avais pas d'internet et que je suis à la bourre, j'ai fait pleins de cartes :


   L'ange doit mourir au premier tour. C'est tout, et c'est déjà galère.


   Le grand méchant loup, c'est le plus balaise des loups : une fois sur deux, il se réveille après ses potes et re-tue un villageois. Mais comme il est trop cheaté, il arrête dès qu'un autre loup se fait dézinguer par la populace en furie (ou même par une partie de la populace : sorcière, chasseur...).


   Le joueur de flûte charme deux joueurs toutes les nuits. Quand tout le monde est charmé, le joueur de flûte a gagné.


   Le loup-garou blanc est un gros fils de putain. Il se réveille avec les autres loups-garous, et une nuit sur deux, il tue un de ses congénères. Et il joue pour sa pomme, le fumier.


   La servante dévouée se sacrifie à la mort de son maître, désigné en début de partie par la servante elle-même. Enfin, ça c'est métaphorique, en vrai elle lui pique sa carte et prend son rôle.


  Au début de la partie, les trois frères se réveillent et se reconnaissent. C'est tout, mais vu le climat d'insécurité qui règne à Thiercellieux, c'est toujours bien de se connaître quelques alliés.

   


Et en bonus, un pur moment d'awesomeness :

mercredi 12 décembre 2012

Le bouc émissaire


C'est sur le bouc émissaire que l'on rejette toutes les fautes à Thiercelieux. Si le vote des villageois donne lieu à une égalité, il doit dévoiler sa carte et mourir (et ce même s'il ne fait pas partie des deux ex-æquo). En dernière volonté, il pourra choisir qui aura ou non le droit de voter le jour suivant.

Et tiens, encore un truc que j'ai oublié, non des moindre, mais dont vous avez déjà probablement entendu parler vu que mon lectorat est constitué en grande majorité de lubiens et lecteurs du fofo : Prophecy, une des histoires (que dis-je, L'Histoire) créée sur le forum dessiné, vient d'être publié. Si vous êtes riches et que vous voulez soutenir les jeunes auteurs débutants et les micro-éditeurs, n'hésitez pas à commander le livre.


Le comédien


Les trois premières nuits, le comédien pourra jouer le rôle d'un autre personnage, au choix parmi 3 cartes disposés sur la table face visible en début de partie (un par nuit). A partir de la quatrième nuit, il devient un simple villageois.
Personnage dont j'ignore encore la jouabilité, mais qui pourrait être sympa. Dans le doute, je le dessine, au cas où, surtout qu'il m'a bien fait tripper à dessiner : il mériterait une médaille d'or de mauvais goût.

Et donc, comme vous aurez pu le constater, depuis quelques temps d'ailleurs, il y a eu des changements sur ce blog. Nouvelle bannière (l'autre me soûlait), une nouvelle radio de blog (que je virerai d'ici trois mois parce que mes goûts auront changé) et deux nouveaux liens, pour les blogs de Noemiette et Thomalouest, à visiter d'urgence. Désolé pour ceux dont j'adore le blog et que j'ai pas encore mis en lien : soit je vous ai honteusement oubliés, soit j'ai pas encore fait votre petit jpeg, mais bon, j'aime bien faire des petits dessins, c'est sympatoche et tout...

lundi 10 décembre 2012

Le chevalier à l'épée rouillée

Sorry, I'm late. Au fait, vous ai-je dis que mister poulet participait aussi au tag ?


S'il est tué par les loups-garous, le chevalier à l'épée rouillée refile le tétanos au prochain loup-garou à sa gauche. Ce dernier en décédera au petit matin, innocentant par le même coup une petite tripotée de villageois.
J'ai encore quelques doutes sur la jouabilité de cette carte, vu que je l'ai jamais essayée, mais elle était sympa à dessiner, et puis si elle a été ajoutée à la troisième extension officielle du jeu, ça devait pas être juste pour faire joli.

dimanche 2 décembre 2012

L'enfant sauvage


En début de partie, l'enfant sauvage désigne son mentor. Si ce dernier vient à mourir, l'enfant sauvage devient automatiquement loup-garou.